* Point-and-Click-Adventure
* Neue Benutzerschnittstelle: Steuerung über eine Aktionsmünze
* Grafik: bildschirmfüllend, SVGA im Comic-Stil
* Sprachausgabe (Synchronsprecher von Guybrush war Norman Matt)
* Das Spiel verfügt ebenfalls über zwei Schwierigkeitsgrade (Leicht und Oberaffig ) die sich in Anzahl und Schwierigkeitsgrad der Rätsel unterschieden.
Technische Umsetzung
Eingestellt von
Tomasz
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1. Februar 2009
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Labels:
The Curse of Monkey Island Technische umsetzung
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