Technische Umsetzung

* Grafik: 3D-Charaktere, gezeichnete Hintergründe
* Tastatursteuerung, alternativ auch Steuerung über ein Gamepad
* Sprachausgabe (Synchronsprecher von Guybrush war wieder Norman Matt)
* Das vermeintlich veraltete SCUMM-System wurde durch die GrimE-Engine ersetzt. Diese kam mit 3D-Grafik, und Lua als Skriptsprache.